Design de Produto · Prototipação
Da ideia na sua cabeça a um protótipo navegável que mostra — para um investidor, um chefe ou um cliente — que você entendeu o problema e o caminho. Não é sobre telas bonitas. É sobre provar que a ideia se sustenta.
Todo mundo consegue fazer telas bonitas hoje. O que separa um protótipo que convence de um que só enfeita é o que está por trás dele.
Mockup bonito e vazio
Protótipo que prova a tese
Três coisas que separam um protótipo estratégico de um arquivo de telas.
O protótipo percorre a jornada real — do problema do usuário até o momento de valor. É uma narrativa navegável, não um catálogo de telas.
"E se der erro? E o usuário novo? E o caso extremo?" O protótipo antecipa o que vai ser questionado — porque a descoberta veio antes do pixel.
Estruturado com lógica que a engenharia consegue construir. O que você valida é o que pode ser feito — sem retrabalho na virada para código.
Uma descoberta leve antes de desenhar — o suficiente para o protótipo provar algo, sem virar um projeto de meses.
01
O que você quer provar, e para quem. Investidor, chefe e cliente pedem provas diferentes — isso guia tudo.
02
Antes das telas, o caminho: qual história o protótipo conta, quais cenários ele precisa sustentar.
03
UI kit, telas e protótipo interativo — pronto para uma demo ao vivo ou um teste com usuário real.
Testar a ideia com usuários reais antes de gastar em desenvolvimento. Errar barato no protótipo em vez de caro no código.
Convencer um investidor, aprovar com a diretoria ou fechar um cliente. Mostrar algo tangível que prova que você pensou até o fim.
Uma conversa para entender sua ideia e o que ela precisa demonstrar — antes de qualquer tela.